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Captures d'écran pour Theory of Machines
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Description pour Theory of Machines : TOM

Théorie des machines :

l'application est un manuel complet et gratuit de théorie des machines qui couvre des sujets importants, des notes et du matériel sur le cours.

La théorie de la machine est une application d'ingénierie mécanique qui couvre des sujets importants, des notes, des matériaux, des nouvelles et des blogs sur le cours. Téléchargez l'application en tant que matériel de référence et livre numérique pour les programmes et cursus de génie mécanique.

L'application est conçue pour un apprentissage rapide, des révisions, des références au moment des examens et des entretiens.

Cette application contient 161 sujets avec des notes détaillées, des diagrammes, des équations, des formules et du matériel de cours, les sujets sont répertoriés en 5 chapitres. L'application est indispensable pour tous les étudiants et professionnels en sciences de l'ingénieur. L'application vous aidera de la même manière qu'une théorie du livre de la machine aide.

Certains des sujets abordés dans l'application sont :

1. DÉFINITION DE TOM
2. UNITÉS FONDAMENTALES
3. SYSTÈME INTERNATIONAL D'UNITÉS (UNITÉS SI)
4. PRÉSENTATION DES UNITÉS ET DE LEURS VALEURS
5. RÈGLES POUR LES UNITÉS SI
6. FORCE
7. SCALAIRES ET VECTEURS
(
_
_
_
_
_
_ NUMERIQUE)
15. DEPLACEMENT ANGULAIRE
16. RELATION ENTRE LE MOUVEMENT LINÉAIRE ET LE MOUVEMENT ANGULAIRE
17. ACCÉLÉRATION D'UNE PARTICULE LE LONG D'UN CHEMINEMENT CIRCULAIRE
18. LES LOIS DU MOUVEMENT DE NEWTON
19. MASSE ET POIDS
20. UNITÉ DE FORCE
21. COUPLE
22. MOMENT D'INERTIE DE MASSE
23. MOMENT ANGULAIRE OU MOMENT DE MOMENTUM
24. TRAVAIL
25. ÉNERGIE
26. PRINCIPE DE CONSERVATION DE L'ÉNERGIE
27. IMPULSION ET FORCE IMPULSIVE
28. ÉNERGIE PERDUE PAR L'EMBRAYAGE À FRICTION LORS DE L'ENGAGEMENT
29. COUPLE NÉCESSAIRE POUR ACCÉLÉRER UN SYSTÈME À ENGRENAGES
30. COLLISION DE DEUX CORPS
31. COLLISION DE CORPS ÉLASTIQUE
32 PERTE D'ÉNERGIE CINÉTIQUE LORS DE L'IMPACT ÉLASTIQUE
33. MÉCANISME SIMPLE
34. TYPES DE LIAISONS
35. STRUCTURE
36. TYPES DE MOUVEMENTS CONTRAINTES
37. CLASSIFICATION DES COUPLES CINÉMATIQUES
38. CHAÎNE CINÉMATIQUE
39. TYPES DE LIAISONS DANS UNE CHAÎNE
40. MÉCANISME
41. NOMBRE DE DEGRÉS DE LIBERTÉ POUR LES MÉCANISMES
PLANS 42. APPLICATION DE KUTZBACH CRITÈRE AUX MÉCANISMES
PLANS 43. CRITÈRE DE GRUBLER POUR LES MÉCANISMES
PLANS 44. TYPES DE CHAÎNES CINÉMATIQUES
45. INVERSIONS DE LA CHAÎNE À QUATRE BARRES
46. CHAÎNE
À MANIVELLE À CURSEUR UNIQUE 47. INVERSIONS DE LA CHAÎNE À MANIVELLE À CURSEUR UNIQUE
48. MÉCANISME DE RETOUR RAPIDE
DE WHITWORTH 49. MANIVELLE ET FENTE MÉCANISME DE MOUVEMENT DE RETOUR RAPIDE À LEVIER
50. CHAÎNE DE MANIVELLE À DOUBLE CURSEUR
51. COUPLAGE
D'OLDHAM 52. CENTRODES DE L'ESPACE ET DU CORPS
53. MÉTHODES POUR DÉTERMINER LA VITESSE D'UN POINT SUR UN LIEN
54. PROPRIÉTÉS DU CENTRE INSTANTANÉ
55. MÉTHODE DE LOCALISATION DES CENTRES INSTANTANÉS DANS UN MÉCANISME
56. THÉORÈME D'ARONHOLD KENNEDY
57. EMPLACEMENT DES CENTRES INSTANTANÉS CENTRES
58. TYPES DE CENTRES INSTANTANÉS
59. VITESSE DANS LES MÉCANISMES
60. MOUVEMENT D'UN LIAISON
61. VITESSES DANS LE MÉCANISME À MANIVELLE DU CURSEUR
62. FORCES AGISSANT DANS UN MÉCANISME
63. ACCÉLÉRATION D'UN POINT SUR UN LIAISON
64. ACCÉLÉRATION DANS LE MÉCANISME
65. ACCÉLÉRATION DANS LE MÉCANISME À MANIVELLE DU SLIDER
66. PANTOGRAPHE
67. DYNAMIQUE ET CONTRÔLE

Caractéristiques :
* Sujets complets par chapitre
* Mise en page riche de l'interface utilisateur
* Mode de lecture confortable
* Sujets d'examen importants
* Interface utilisateur très simple
* Couvrir la plupart des sujets
* Un clic pour obtenir tous les livres liés
* Contenu optimisé pour
mobile * Images optimisées pour mobile

Cette application sera utile pour référence. La révision de tous les concepts peut être terminée en quelques heures à l'aide de cette application.

Au lieu de nous donner une note inférieure, envoyez-nous vos questions, problèmes et donnez-nous une note et une suggestion précieuses afin que nous puissions en tenir compte pour les futures mises à jour. Nous nous ferons un plaisir de les résoudre pour vous.

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Historique des versions Theory of Machines : TOM
Nouveau dans Theory of Machines 1.6
Ajout de nouvelles données et fonctionnement fluide.
Nouveau dans Theory of Machines 1.4
Plus léger et plus rapide ...
Conception d'interface utilisateur matérielle
Corrections de bugs ..
Nouveau dans Theory of Machines 1.2
Plus léger et plus rapide ... Conception d'interface utilisateur matérielle Corrections de bugs ..
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